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尽量保持原版玩法,略微降低了难度(主要是减少重复的材料获取和各类重复操作)。
1、QQ礼包直接赠送开启三个魂匣所需材料(不然门都出不去),赠送双龙斩技能
2、登陆脚本增加自定义装备框判断(避免有开黑的小伙伴戴不上装备)
注:自定义装备框功能在未注册状态下,在线人数低于2人可开启所有装备框,超过2人则只可开启2个框(已经开启的框不受影响可正常使用) 。所以要开全部自定义装备框,最好是挨个上线,一个人在线开启完成后再下线换另外一个人上线,这样就绕过限制了。
3、部分通用材料且需求量大的(如书页、草药、称号证明等),新增了3倍拾取,此类材料禁止丢弃,但交易、存仓等功能不受影响(避免自己丢自己拣),回收所得材料提升5倍
4、超凡入圣称号增加了50%元素爆率,方便新人起步,减少劝退
5、回收收益提高,金币收益提高10倍,其余材料提升5倍
6、增加砍怪自动获取货币(其实没啥用,货币根本花不出去,本服全靠手打)
7、自动吃货币功能补全(元宝、金条、金砖、金盒等等都能自动吃了)
8、修复所有自动存储功能BUG,统一改成10S自动存一次
9、修复了多处NPC和任务BUG,例如缺少按钮、脚本不全、无法重返地图等等,所有NPC和任务经过测试,确保没有任何问题
10、藏宝图新增直飞功能(啥年代了,还要自己打命令飞,太反人类了)
11、修改自动回收逻辑,拾取物品或者物品进入背包时,检测背包空格小于100才执行
12、修复莫名奇妙掉线的BUG
13、新增智能刷怪系统、记路标石系统、智能挂机系统(自动全屏嘲讽)
14、删除原版攻沙期间不能下图、记录石无法使用的限制,删除记录石的地图限制和传送CD(花钱买的还要受这气?太不合理了)
15、毒素天赋的群毒术修改为被动+主动技能,被动为常驻状态,只对怪生效(一句话,减少操作。一边砍怪一边放群毒?还让不让人好好玩了)
16、召唤天赋的所有强化9重宝宝,继承属性翻倍,且攻击附带红绿毒和低概率的各类控制(宝宝更能抗了,强烈建议新人务必先加这个,一个人抗不住的地图,带个9级宝宝去分担火力就可以轻松拿捏,毕竟站得住才有输出)
17、修改所有暗改属性,确保与说明一致,例如吸血(原版实际只有显示的1/5)、爆率(阴阳爆率就不用多解释了吧)、各类合成升级强化几率等等
18、提升2大陆衣服武器强化属性区间值,可以更轻松
19、异兽蛋修改为自动吃(需求量太大,一个个点太累。本来还想把所有丹药改成一次性吃完的,后来发现丹药太多工作量太大,就偷懒了,大家自己用按键精灵解决一下吧)
20、修改部分怪物无外观的BUG
21、删除了安全区释放技能的限制(宝宝属性跟人物挂钩,所以最好先开金刚不坏+龙涎玉露再招宝宝)
22、取消传送、回城读秒,取消旁边有人不能传送的限制
23、在恢复之石存储界面新增了斗笠存储
24、一二大陆的积分地图刷新大量当前地图世界BOSS(盛产书页、异兽蛋、时装战旗等碎片、兵解石、完美宝石、各类丹炉和草药等等,极低率产出世界专属)
25、综合服务处新增物品销毁功能
26、修复天命套装属性不生效、图标无法点亮的BUG!(原版的BUG有点莫名其妙,明明是T变量保存的天命,结果计算属性的时候又套用的检测装备,简直无语。另外,我只补全了君临天下和血影秘术的单件属性,其他单件有的有属性,有的没有,因为工作量太大,我就没搞了,那一点点属性就算了吧,不强求了)
27、顶部首爆奖励按钮改为隐藏NPC传送功能(原版很多隐藏NPC是按系统时间刷新,只存在1个小时,随机地图随机坐标就算了,连个提示都还没有,是个人都找不到好吧!!!一般是整点刷新隐藏NPC,到时间了就打开看一下,如果有坐标了就可以直接飞过去)
28、技能属性处新增隐藏地图入口查看,需在固定地图击杀特定怪物才会刷出NPC(部分地图里面可以提交任务)
29、删除镜像地图及相关NPC、刷怪等内容,降低M2负担,减少卡顿
30、每周活动改为每天,且频率大幅提高
31、为每个大陆的世界BOSS补充了法宝装备掉率(原版无怪掉落)
32、攻速档位上限提升到15档(对应攻击速度为42,意味着攻速超过42无效),取消了元素属性上限的设定

















































